EA SUSPENDE LA SERIE DEAD SPACE

Según Insider Gaming, Electronic Arts no tiene planes de continuar con Dead Space en el futuro cercano. El medio informó que, de acuerdo con mensajes internos y fuentes cercanas a la compañía, la serie ha sido suspendida y no existen proyecciones para retomar la franquicia en forma de secuela, reinicio…

UN NUEVO “GRAN JUEGO DE STAR WARS” SERÁ REVELADO MUY PRONTO

Según el conocido filtrador Kurakasis cuya reputación creció tras adelantar información precisa de Elden Ring un “gran juego de Star Wars” será anunciado muy pronto, desatando una ola de especulación entre los fans. Aunque el universo creado por George Lucas siempre tiene múltiples proyectos en desarrollo, pocas veces se sabe…

ROMEO IS A DEAD MAN LLEGARÁ ANTES DE LO PREVISTO

Según Grasshopper Manufacture, Romeo is a Dead Man llegará “antes de lo previsto” el 11 de febrero de 2026, con lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC vía Steam. Originalmente contemplado para algún punto de 2026, el proyecto adelanta su llegada mientras su director, Goichi Suda (Suda51),…

IO INTERACTIVE ANTICIPA EL FUTURO DE HITMAN

Variety aforma que IO Interactive dejó ver de forma casi explícita que la saga Hitman continuará tras su etapa como World of Assassination, una fase que desde 2023 ha expandido considerablemente la escala del Agente 47 gracias a misiones especiales, cameos de celebridades y nuevas mecánicas. Todo esto ha ocurrido…

EL FUTURO DE YACHT CLUB GAMES DEPENDE DE MINA THE HOLLOWER

Un nuevo reporte de Bloomberg, firmado por Jason Schreier, revela que Yacht Club Games creadores de Shovel Knight y uno de los estudios indie más influyentes de la última década atraviesa un momento crítico. Según el informe, el futuro del estudio depende directamente del desempeño comercial de su próximo juego,…

EL REMAKE DE SPLINTER CELL RESUCITA CON EL REGRESO DE SU DIRECTOR

Según un informe recopilado por Insider Gaming y declaraciones oficiales del propio creativo, Ubisoft ha recibido una de sus mejores noticias en años: David Grivel, diseñador veterano y figura clave en el origen del remake de Splinter Cell, ha regresado para dirigir nuevamente el proyecto. Su salida en 2022 había…

LAYERS OF FEAR RENACE EN SWITCH 2

Bloober Team confirmó que Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 19 de diciembre, en lo que representa la edición definitiva de su saga de terror psicológico. El estudio, conocido por trabajos como Silent Hill 2 y Cronos: The New Dawn, diseñó este…

NINTENDO COMPRA BANDAI NAMCO SINGAPORE

la compañía de Kioto ha alcanzado un acuerdo para adquirir Bandai Namco Studios Singapore (BNSS), uno de los equipos internacionales de Bandai Namco especializados en la creación de assets artísticos in-game. La compra se realizará en dos fases: el 1 de abril de 2026 Nintendo obtendrá el 80% de las…

SEGA Y EL EFECTO “DEFINITIVE EDITION”

Según GameBiz, Sega discutió con inversionistas por qué algunos de sus lanzamientos recientes tanto premium como free-to-play vendieron menos de lo esperado, a pesar de recibir buenas críticas. En su sesión de resultados financieros del Q2, la compañía explicó que varios factores podrían estar influyendo, entre ellos la competencia dentro…

CRISIS GLOBAL EN LOS PRECIOS DE LA RAM

Según Insider Gaming, los precios de la memoria RAM para PC han aumentado hasta un 250% desde inicios de noviembre, impulsados por una escasez global que ha puesto al mercado de componentes en uno de sus momentos más volátiles de los últimos años. Lo que antes era una simple actualización…

Los Campeones de Pokémon World Championships

Domingo 30 de agosto, la cita fue en el legendario Chase Center, casa de los Golden State Warriors, Pokémon World Championships 2027 celebró las finales de Pokémon GO, Pokémon Unite,…

LEGO Pokémon, el crossover que todos esperábamos

Durante PokémonXP la gente de LEGO tuvo un panel dedicado a los sets de Pokémon de la línea Smart Play. Esta línea a diferencia de los primeros sets que fueron…

Chris Brown, el reto de producir Pokémon Worlds y XP

Como ya es tradición en el marco de Pokémon Worlds t Pokémon XP tuvimos la oportunidad de participar en una sesión de preguntas y respuestas con Chris Brown, Director de…

Panel: Produciendo Pokémon, una conversation con Ishihara-san

Uno de los momentos más relevantes del dia fue el panel  de Tsunekazu Ishihara, CEO y Presidente de The Pokémon Company. Durante el panel hubo varios temas relevantes como su…

El pack de bienvenida de Pokémon Worlds 2026

Dale un vistazo al pack de bienvenida de Pokémon Worlds 2026. La verdad es que Pokémon Latam se lució con los regalos y las facilidades para llevarles la mejor cobertura.

Spotlight Pokémon Pokopia

Pokopia donde estuvieron presentes Shigeru Ohmori, Productor General y encargado del concepto del juego, Kanako Murata, productora del juego y Takuto Edagawa, director en jefe del lado de Koei Tecmo.…

Detrás de cámaras – Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu

Durante Pokémon XP tuvimos la oportunidad dr disfrutar de un panel bastante especial dedicado a The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu producido por Aardman Animations, encargados de grandes obras como…

Las COMPRAS en el POKÉMON CENTER de WORLDS 2026

Acompaña a Tierra en este recorrido por el Pokémon Center de Pokémon Worlds y Pokémon XP. Un vistazo a toda la mercancía limitada en esta edición del evento desde la…

Fuimos a un Pre-Release de Pokémon en San Francisco

Durante el marco de Pokémon Worlds 2026 y Pokémon XP nuestros amigos de The Pokémon Company nos invitaron a una dinámica bastante divertida y es que creadores de contenido, prensa…

¡Ya estamos listos para Pokémon Worlds y Pokémon XP!

Durante este fin de semana que corre del 28 al 31 de agosto la ciudad de San Francisco será la sede para recibir a todos los competidores y fans de…