Yacht Club Games, el estudio detrás del aclamado Shovel Knight, ha anunciado que su esperado título Mina the Hollower no llegará el 31 de octubre como se había planeado. El juego, inspirado en los clásicos de Game Boy y con claras influencias de The Legend of Zelda y Bloodborne, se retrasa indefinidamente, aunque el estudio asegura que no será por mucho tiempo.
En un comunicado publicado en su cuenta oficial de X, el equipo explicó que Mina the Hollower se encuentra en su fase final de desarrollo, pero que necesita más tiempo para perfeccionar detalles de diseño, arte, sonido y balance general. “Todo el equipo ha trabajado incansablemente día y noche para llegar a la meta, pero aún no estamos ahí. Este no es un gran retraso, solo un periodo adicional para pulir y equilibrar el juego para que realmente brille”, señaló el estudio.

La directora de marketing, Celia Bee, aclaró que no se trata de un retraso indefinido, sino de una pausa breve para asegurar la máxima calidad posible. El título ya es completamente jugable de principio a fin, y el equipo está realizando las últimas pruebas en todas las plataformas, además de implementar la localización a distintos idiomas.
Yacht Club Games evitó anunciar una nueva fecha de lanzamiento para no generar expectativas prematuras. “No queremos anunciar otra fecha hasta que el juego esté completamente listo y enviado a las plataformas”, dijeron. El estudio reafirmó su compromiso con la calidad y pidió paciencia a los fans: “Queremos ofrecer una aventura increíble, y eso es exactamente lo que vamos a entregar”.

Mina the Hollower llegará a Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Steam, pero quienes esperaban jugarlo en Halloween tendrán que esperar un poco más. El estudio promete que la espera valdrá la pena.







