The Game Awards 2025 cerró su edición con una de las ceremonias más reñidas de los últimos años, marcada por un protagonista indiscutible: Clair Obscur: Expedition 33. El título de Sandfall Interactive no solo se llevó el GOTY, sino que dominó las categorías principales, consolidándose como el fenómeno crítico del año. Su victoria frente a pesos pesados como Death Stranding 2, Hades II o Hollow Knight: Silksong dejó claro que el juego francés logró capturar la atención global con su propuesta artística, narrativa y emocional.

En las categorías creativas, Clair Obscur repitió como favorito. Ganó Mejor Dirección, donde superó nuevamente a Kojima Productions, y también Mejor Narrativa, imponiéndose sobre Silent Hill f y Kingdom Come II. El triunfo se extendió a Mejor Dirección de Arte y a Mejor Banda Sonora, gracias al trabajo de Lorien Testard. Además, Jennifer English se llevó el premio a Mejor Actuación por su interpretación en el mismo juego, reforzando el impacto que tuvo en todas las áreas clave del jurado.

Otras categorías abrieron el escenario a diversos géneros. Battlefield 6 se quedó con Mejor Diseño de Audio, mientras Doom: The Dark Ages fue reconocido con Innovación en Accesibilidad. South of Midnight ganó en Juego con Impacto, No Man’s Sky volvió a brillar como Mejor Juego Ongoing y Baldur’s Gate 3 se llevó Apoyo de la Comunidad. En el terreno independiente, Clair Obscur también triunfó tanto en Mejor Juego Independiente como en Mejor Debut, mientras Umamusume: Pretty Derby ganó Mejor Juego Móvil y The Midnight Walk se quedó con el premio a Mejor Juego VR/AR.

La acción y la aventura estuvieron especialmente disputadas. Hades II ganó Mejor Juego de Acción, Hollow Knight: Silksong se llevó Acción/Aventura, y Clair Obscur volvió a aparecer como Mejor RPG. Fatal Fury: City of the Wolves se impuso en peleas y Donkey Kong Bananza se quedó con Mejor Juego Familiar. Por su parte, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles triunfó en Estrategia, Mario Kart World en Deportes/Carreras y Arc Raiders en Multijugador.

El audiovisual también tuvo su espacio. The Last of Us: Season 2 ganó Mejor Adaptación, mientras Grand Theft Auto VI se llevó el premio al Juego Más Anticipado de 2026. MoistCr1TiKaL fue nombrado Creador del Año, Counter-Strike 2 ganó como Mejor Juego de Esports, Chovy como Mejor Atleta y Team Vitality como Mejor Equipo. Una edición marcada por la diversidad de géneros, pero también por el dominio absoluto de un nuevo referente.







