Nintendo habría restringido los kits de desarrollo de Switch 2

Según Digital Foundry, Nintendo enfrenta críticas por la forma en que ha manejado el acceso a kits de desarrollo para Nintendo Switch 2, consola que lleva casi tres meses en el mercado tras su lanzamiento el 5 de junio. A pesar de sus ventas destacadas y de que ya cuenta con juegos propios y algunos lanzamientos de terceros, varios estudios se encuentran con dificultades para trabajar en la plataforma por la falta de kits oficiales.

En el programa Direct Weekly, John Linneman comentó que, durante la Gamescom en Colonia, varios desarrolladores expresaron que Nintendo les había recomendado lanzar sus títulos en la Switch original y confiar en la retrocompatibilidad. Esto refleja una estrategia peculiar, ya que numerosos equipos desean trabajar directamente en la nueva consola pero no pueden acceder al hardware necesario.

Oliver Mackenzie agregó que la situación es inconsistente, con “exclusiones extrañas” de algunos grandes estudios que desarrollan juegos AAA y no han recibido kits, mientras que otros proyectos independientes sí los han conseguido. El contraste ha generado desconcierto, pues mientras títulos de menor escala avanzan en el desarrollo, algunas producciones mayores se ven limitadas por la falta de recursos.

Aunque no se mencionaron nombres específicos de las compañías afectadas, las declaraciones apuntan a que varios estudios importantes aún no cuentan con kits para Switch 2. La incertidumbre deja en duda el nivel de apoyo de terceros que la consola podrá sumar en el corto plazo, aunque los próximos meses serán clave para definir el futuro del catálogo y la relación de Nintendo con la comunidad de desarrolladores.

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