El esperado Subnautica 2 ha sido oficialmente retrasado hasta 2026, una decisión que ha generado controversia por su posible vínculo con un bono de 250 millones de dólares que estaba a punto de activarse para el equipo desarrollador. Según un informe de Bloomberg, el editor Krafton tomó la decisión de posponer el lanzamiento tras una reestructuración interna en Unknown Worlds, estudio responsable del juego, que incluyó el despido del cofundador Charlie Cleveland, el director técnico Max McGuire y el CEO Ted Gill.
La polémica surge porque la entrega del bono estaba condicionada a que el estudio cumpliera con ciertas metas de ingresos antes de que terminara 2025. Con el retraso, esos objetivos se vuelven inalcanzables, y por tanto, el pago probablemente no se realice. Según el reporte, el plan original de la antigua directiva era compartir esa bonificación con los cerca de 100 empleados del estudio, con cantidades que iban desde cientos de miles hasta cifras millonarias.

El nuevo CEO, Steve Papoutsis, argumentó que el retraso se debe a que el juego “no está listo” para lanzarse este año, y que aprovecharán el tiempo extra para añadir contenido y mejorar la experiencia. Sin embargo, Cleveland contradijo esta versión en un post de Reddit, asegurando que el juego estaba “listo para un acceso anticipado” y que la decisión vino directamente de Krafton.
Este giro de eventos ha encendido la discusión en la industria sobre cómo las decisiones financieras y corporativas pueden afectar no solo a los juegos, sino también a los desarrolladores detrás de ellos. Por ahora, Subnautica 2 tendrá que esperar.







