EL RUMOREADO METROIDVANIA DE GOD OF WAR SE RETRASA: LA AVENTURA GRIEGA DE KRATOS LLEGARÍA HASTA 2026

El esperado regreso de God of War en formato metroidvania no llegará tan pronto como muchos esperaban. Según el periodista Jeff Grubb, el título que llevaba meses circulando entre rumores y que supuestamente iba a revelarse este año se ha aplazado internamente hasta 2026.

La información fue compartida durante el pódcast Game Mess Mornings, donde Grubb confirmó que el juego, ambientado en la era griega del personaje, ha sido retrasado junto a otros proyectos de Sony como Marathon. Este spin-off se perfila como un título en 2.5D con fuerte inspiración en Prince of Persia: The Lost Crown, Blasphemous y Hades, y contaría con mecánicas propias del género metroidvania.

Aunque el juego no corre a cargo de Santa Monica Studio que trabaja en otro proyecto aún sin revelar, sí forma parte del universo oficial de la saga. Además, se especula que Kratos estará acompañado por su hermano Deimos, personaje que ya vimos en Ghost of Sparta, lo que sugiere un enfoque narrativo más profundo que lo habitual en este tipo de títulos.

Este God of War “alternativo” no estuvo presente ni en el State of Play ni en el Summer Game Fest 2025, lo que ha provocado escepticismo entre los fans. Sin embargo, Grubb insiste en que el proyecto existe y que su desarrollo sigue adelante. Fuentes cercanas señalan que parte del retraso se debe a la intención de doblar el juego en varios idiomas, lo que habría ampliado su producción.

En un contexto donde los metroidvania viven un resurgimiento gracias a éxitos como Metroid Dread, Hollow Knight y el propio Prince of Persia, la idea de ver a Kratos en un formato 2.5D más compacto pero desafiante ha generado grandes expectativas. Aunque habrá que esperar hasta 2026 para tenerlo en nuestras manos, todo apunta a que el Fantasma de Esparta volverá a Grecia… y lo hará aplastando enemigos con precisión milimétrica, salto doble y mapa laberíntico incluido.

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