Durante el más reciente concierto de Honkai: Star Rail, HoYoverse sorprendió a su comunidad global con el adelanto de un nuevo juego ambientado en el universo Honkai, que parece seguir el camino de los títulos de captura de criaturas al estilo Pokémon. Aunque el teaser fue breve, mostró a personajes como Kiana y Blade acompañados de criaturas que se lanzaban al combate, evocando de inmediato comparaciones con la clásica fórmula de Nintendo.
Aún sin un título oficial confirmado, se especula que este nuevo proyecto podría llamarse Honkai: Nexus Anima, tras haberse detectado registros de marca y cuentas oficiales en múltiples países. Por ahora, no hay una ventana de lanzamiento ni plataformas anunciadas, pero todo apunta a que será una expansión importante para el universo Honkai, uno de los pilares del éxito internacional de HoYoverse junto a Genshin Impact y el propio Star Rail.
Este movimiento se da en un momento especialmente sensible en la industria: el éxito explosivo de Palworld, que fue ampliamente comparado con Pokémon por su sistema de combate, diseño de criaturas y mecánicas de colección, desató un intenso debate sobre los límites de la inspiración y la propiedad intelectual. En ese contexto, que una empresa tan grande como HoYoverse se aventure a coquetear con una fórmula tan reconocible es una jugada audaz.
Más allá del teaser, el concierto también sirvió para anunciar la esperada colaboración entre Honkai: Star Rail y la saga Fate/stay night, que comenzará el 11 de julio bajo el nombre Sweet Dreams and the Holy Grail. Los personajes Saber y Archer se unirán al juego como unidades jugables de cinco estrellas, siendo Archer obtenible de forma gratuita durante el evento.
Con esta expansión del universo Honkai, HoYoverse deja claro que su estrategia para 2025 no se limitará a actualizaciones de contenido, sino que también buscará explorar nuevas ideas y formatos. Si bien aún es pronto para saber si este nuevo juego competirá de forma directa con Pokémon, no cabe duda de que la apuesta por un título centrado en criaturas marca un nuevo capítulo en la ambición creativa del estudio chino.







