Assassin’s Creed Shadows – REVIEW

La nueva era de la saga de Ubisoft

Tras varios retrasos, finalmente llegó a nuestras manos Assassin’s Creed Shadows, la nueva entrega de una de las franquicias más populares y longevas de Ubisoft. Esta nueva iteración mantiene el equilibrio que definió a la serie: un mundo abierto lleno de acción y una jugabilidad pulida. Sin embargo, también se permite innovar, haciendo ajustes que mejoran considerablemente la calidad de vida del juego y la experiencia del jugador.

En Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha optado por una estructura narrativa con dos protagonistas, un enfoque que ya habíamos visto en entregas anteriores, pero aquí lo llevan a un nuevo nivel. La historia no solo ofrece un guión interesante, sino que también otorga el tiempo necesario a cada uno de los personajes, permitiendo que se desarrollen adecuadamente dentro de la trama.

Tras pasar varias horas con el juego, explorar el increíble mundo abierto ambientado en una versión de Japón del año 1579, y vivir la historia de los protagonistas Naoe y Yasuke, puedo decir que Ubisoft Quebec ha logrado hacer los ajustes necesarios, mejorando varios aspectos que en el pasado fueron criticados en entregas previas de Assassin’s Creed.

Uno de los principales logros de esta entrega es el balance entre los elementos modernos de RPG y las clásicas mecánicas de sigilo que pusieron a la franquicia en el mapa. La inclusión de estos elementos hace que los nuevos jugadores puedan disfrutar de una experiencia fresca, sin dejar de lado a los veteranos que se sienten cómodos con las mecánicas más tradicionales.

Dos protagonistas, un solo objetivo

En Assassin’s Creed Shadows, seguimos a dos personajes: Naoe, una shinobi que busca mantener el legado de su padre y descubrir los secretos de la Hoja Oculta, y Yasuke, un samurái que apoya a Naoe tanto en el campo de batalla como en la parte narrativa. Ambos personajes se desarrollan en un Japón feudal marcado por la guerra y los conflictos internos, específicamente en 1579, donde deben enfrentarse a jefes militares y facciones que buscan el control del país.

A lo largo de la historia, nos encontramos con figuras históricas legendarias como Oda Nobunaga y Hattori Hanzo, lo que le da un toque de autenticidad y enriquece la trama. Las historias de los dos protagonistas están interconectadas, pero cada uno tiene su propio camino y habilidades. Este enfoque no solo añade variedad, sino que también ofrece la posibilidad de explorar diferentes perspectivas de la misma historia.

Sigilo y acción en perfecta armonía

Una de las características que más disfruté fue la diferencia en la jugabilidad de cada personaje. Naoe es experta en el sigilo y la agilidad, con una capacidad impresionante para escalar y moverse por el entorno sin ser detectada, lo que nos recuerda a la jugabilidad clásica de Assassin’s Creed. Por otro lado, Yasuke es un guerrero de fuerza bruta, lento pero imparable, un tanque en el campo de batalla. Esta diferencia se siente fresca y ofrece dos estilos de juego complementarios que mantienen la experiencia interesante.

El sistema de juego permite cambiar entre los dos personajes en cualquier momento mientras exploramos el mundo abierto. Sin embargo, algunas misiones principales nos obligan a elegir qué personaje utilizar, lo que otorga una capa adicional de estrategia y rejugabilidad, ya que cada uno ofrece una perspectiva distinta de los mismos eventos.

Si eres un jugador que busca una experiencia más lineal y no quiere complicarse con las decisiones, el “Modo Canon” es una excelente opción. Este modo sigue la narrativa principal y está diseñado para aquellos que prefieren disfrutar del guión sin distracciones adicionales. Además, en este modo, se ofrecen los diálogos en japonés para la mayoría de los personajes, y el portugués para las aportaciones de Yasuke, lo que suma autenticidad y profundidad cultural.

Combate familiar pero con nuevas mecánicas

El combate en Assassin’s Creed Shadows se siente familiar, pero con suficientes giros de tuerca para ofrecer algo nuevo. Los controles son intuitivos, pero el juego introduce la necesidad de una estrategia más profunda. Los personajes cuentan con habilidades únicas que deben aprovecharse durante el combate, y las mecánicas de sigilo y visibilidad se convierten en aspectos fundamentales a la hora de planear cada enfrentamiento.

La barra de visibilidad es crucial para determinar qué tan expuestos estamos mientras exploramos, y la luz y el ruido juegan un papel importante al intentar evitar ser detectados. Naoe, con su enfoque sigiloso, puede eliminar a los enemigos sin que nadie se entere, mientras que Yasuke prefiere abrirse paso a golpes, enfrentándose a múltiples enemigos a la vez. Esta diferencia crea una dinámica interesante, y el combate se adapta a la personalidad de cada personaje.

A nivel RPG, el sistema de niveles es otra de las características que influye en la dificultad del juego. Los enemigos no son solo una cuestión de habilidad, sino que están fuertemente influenciados por el nivel de los personajes, lo que obliga a los jugadores a completar misiones secundarias para ganar experiencia y mejorar su equipo.

El equipo y sus modificadores son elementos fundamentales, ya que como buen RPG, sus efectos están atados a un indicador numérico y un sistema de rareza por colores, la exploración también jugará un papel importante para obtener las mejores armas y armaduras disponibles y así desbloquear nuevas áreas en el mapa.

El mundo abierto: un Japón vivo y vibrante

El mundo abierto de Assassin’s Creed Shadows es uno de los pilares más importantes del juego. Aunque no tiene el tamaño descomunal de Valhalla, se siente mucho más orgánico y conectado. El mapa está bien distribuido, y las actividades secundarias no solo sirven para ganar experiencia, sino que también permiten al jugador sumergirse en la cultura japonesa de la época.

Las Atalayas, el sistema de exploración con scouts y los puntos de interés ofrecen al jugador una sensación de libertad total. Puedes marcar objetivos, descubrir nuevas áreas o simplemente explorar el vasto mundo a tu propio ritmo. Además, las estaciones del año afectan al comportamiento de los terrenos y las actividades secundarias, lo que invita a volver a explorar diferentes áreas del mapa.

Uno de los aspectos más sorprendentes es cómo el juego integra elementos culturales de Japón. Desde rituales como la ceremonia del té hasta misiones centradas en actividades más relajantes, como dibujar la fauna local, todo está pensado para enriquecer la experiencia y hacerla más inmersiva.

Una experiencia visual impresionante

En el apartado gráfico, Assassin’s Creed Shadows es impresionante, especialmente durante la exploración de Japón. Tuve acceso a la versión de PS5, destacando que el juego en esta plataforma cuenta con una actualización PS5 Pro Enhaced.

El juego ofrece dos modos gráficos principales: Modo de rendimiento y Modo de calidad. Ambos mantienen una calidad visual similar, pero con diferencias claras debido al trazado de rayos extendido.

  • Modo de rendimiento: Resolución 2160p a 60 fps con trazado de rayos estándar, ofreciendo una experiencia fluida.
  • Modo de calidad: Resolución 2160p a 30 fps con trazado de rayos extendido, mejorando significativamente la iluminación, sombras y reflejos en las armas y equipo de los personajes.

Un paso en la dirección correcta

Assassin’s Creed Shadows no es perfecto. Aunque la IA de los enemigos puede ser algo predecible, y algunos bugs menores afectan la experiencia, el juego en general es una de las entregas más innovadoras y frescas de la saga en los últimos años. Ubisoft ha logrado combinar lo mejor de sus entregas anteriores, ofreciendo una experiencia que satisface tanto a los nuevos jugadores como a los más veteranos.

Es un juego divertido, con una narrativa sólida, personajes memorables y un mundo abierto que te invita a explorar una rica cultura japonesa. Shadows me deja con un sabor de boca positivo y mucha esperanza en el futuro de la franquicia. Aunque aún hay detalles por pulir, es claro que Ubisoft ha puesto un gran esfuerzo en ofrecer una experiencia que vale la pena, me hubiera encantado que todas las solicitudes de los jugadores hubiesen sido escuchadas antes pero por ahora, no queda nada más que esperar a conocer el impacto de Shadows en el futuro de la franquicia.

Fun Allowed!

OTROS CONTENIDOS

Los Campeones de Pokémon World Championships

Domingo 30 de agosto, la cita fue en el legendario Chase Center, casa de los Golden State Warriors, Pokémon World Championships 2027 celebró las finales de Pokémon GO, Pokémon Unite,…

LEGO Pokémon, el crossover que todos esperábamos

Durante PokémonXP la gente de LEGO tuvo un panel dedicado a los sets de Pokémon de la línea Smart Play. Esta línea a diferencia de los primeros sets que fueron…

Chris Brown, el reto de producir Pokémon Worlds y XP

Como ya es tradición en el marco de Pokémon Worlds t Pokémon XP tuvimos la oportunidad de participar en una sesión de preguntas y respuestas con Chris Brown, Director de…

POSTS RELACIONADOS