Tuvimos la oportunidad de ver Dragon Ball Xenoverse 3 durante Summer Game Fest y te traemos nuestras primeras impresiones.
El salto masivo al futuro: “Age 1000”
Lo primero que destaca es el salto temporal. El juego se sitúa 200 años después de Dragon Ball Z y 148 años después de Xenoverse 2. Esta nueva era (conocida internamente al principio como el misterioso “Proyecto Age 1000”) presenta una versión de West City mucho más vibrante, futurista y desarrollada, llena de autos voladores y NPCs. Aunque estemos tan lejos en el futuro, los desarrolladores han dejado claro que al ser Dragon Ball, los rostros conocidos seguirán apareciendo (ya sabes, alienígenas que no envejecen, genterevivida, viajes en el tiempo, etc.).

Más personalización y nuevas razas
El creador de personajes (CaC) viene con todo. Los reportes indican que la personalización es mucho más profunda. Además de las cinco razas clásicas con nuevas y mejores transformaciones, se rumora fuertemente (y algunos medios lo dan por hecho) la adición de nuevas razas, destacando a los Bio-Androides y a los Kaioshin. En esta entrega, tu personaje se une al Great Saiya Squad, peleando junto a otros aliados NPC a lo largo de una historia que busca sentirse más única y centrada en tu avatar.
Un salto gráfico y mecánicas de combate pulidas
El motor gráfico, la iluminación y los detalles del entorno han recibido una mejora masiva respecto a la entrega anterior. En cuanto al combate, los previews destacan un par de cosas muy interesantes:
- Ataques en área y cinemáticas: El combate se siente más fluido, con animaciones muy pulidas para los ataques definitivos (como un Kamehameha masivo) que ahora pueden dañar a varios enemigos a la vez en áreas abiertas.
- Sistema de Invocación / Cambio de Alma (Soul Change): Durante la demo en la caverna de hielo contra Super Saiyan Broly, se mostró una mecánica donde puedes “invocar” a un personaje icónico (en la demo fue Trunks) y pasar a controlarlo temporalmente para aprovechar su set de movimientos y velocidad.

¡Claro! Hablando de los trancazos, el combate es donde se nota que le metieron turbo. Si sentías que el juego anterior ya se estaba quedando un poco tieso en sus mecánicas, aquí te va lo que cambia en esta entrega para sentirse mucho más fresco y agresivo:
- Adiós a los combos toscos: El movimiento general y las cadenas de golpes se ven súper fluidos. Parece que tomaron nota para que esquivar, conectar combos en el aire y rematar se sienta mucho más rápido y natural, sin tantas pausas incómodas entre las animaciones.
- El “Soul Change” (Cambio de Alma): Esta es la verdadera joya del nuevo sistema. No es el típico ataque de asistencia donde llamas a alguien, lanza una ráfaga de ki y se va. Aquí, si invocas a un personaje icónico (como el Trunks que se vio en la demo contra Broly), ¡literalmente pasas a controlarlo por un tiempo limitado! Te adueñas de su velocidad, su arma y todo su set de movimientos para darle la vuelta a la pelea.
- Ataques en área y destrucción: Los ataques definitivos ya no son exclusivos para un solo objetivo. Si sueltas un ataque masivo en una zona abierta, su radio de explosión te permite llevarte de corbata a varios enemigos a la vez. Además, los escenarios por fin sufren daño en serio; si estrellas a alguien contra el piso o una montaña, el entorno realmente lo resiente.
- Defensa con más chiste: Ya no se tratará solo de gastar resistencia (stamina) para desaparecer y aparecer detrás del rival a lo loco. El sistema de esquives perfectos y bloqueos recompensa mucho más tu timing. Si lees bien el ataque del rival y esquivas en el momento exacto, lo dejas completamente vendido para contraatacar.
En resumen, se ve que el objetivo fue hacer las peleas mucho más cinemáticas, caóticas (en el buen sentido de Dragon Ball) y gratificantes cuando logras conectar un buen combo o cambiar de personaje en el momento perfecto.

¿Cuándo sale?
Si todo sale según lo planeado, Dragon Ball Xenoverse 3 estará llegando en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Parece que Dimps realmente está aprovechando el salto a la nueva generación de consolas para darnos el Xenoverse definitivo y rendirle un gran homenaje a los conceptos de Akira Toriyama.







