Double Fine Productions presentó Kiln, un nuevo juego de lucha multijugador en línea que mezcla acción competitiva con una propuesta tan inusual como creativa: la cerámica. En este título, los jugadores controlan a un pequeño espíritu que necesita construir su propia armadura de arcilla para poder combatir, dando pie a un sistema de personalización profundamente ligado a la jugabilidad.
La creación de esta armadura se realiza mediante un torno de alfarero, permitiendo moldear libremente la forma del personaje. Tamaño, altura, grosor y tipo de pieza influyen directamente en sus habilidades y ataques, lo que abre la puerta a una enorme variedad de estilos de juego. Desde formas simples como platos o tazas hasta estructuras más complejas, cada decisión impacta en el combate.

Además de la forma, los jugadores pueden decorar sus creaciones con una amplia gama de adornos, asas, picos, esmaltes, dijes y pegatinas. Esta personalización no es solo estética, ya que cada combinación puede desbloquear habilidades únicas, como lanzar proyectiles, embestir enemigos o incluso transformarse en explosivos improvisados durante la batalla.
Una vez terminada la armadura, la acción se traslada al modo Quench, que ofrece enfrentamientos en línea 4v4 en distintos mapas. Según Derek Brand, líder del proyecto, el objetivo fue hacer que el proceso de creación fuera accesible para cualquiera, utilizando controles simples para que los jugadores se sientan expertos desde el primer momento.
Double Fine también confirmó que el enfoque inicial estará en pulir la jugabilidad base y los mapas, dejando la incorporación de nuevos modos para la etapa posterior al lanzamiento, siempre tomando en cuenta la retroalimentación de la comunidad. El juego llegará a finales de este año a Xbox Series X|S, PS5 y PC, con estreno día uno en Xbox Game Pass, y ya es posible registrarse para participar en su programa de pruebas beta.







