Ubisoft confirmó un profundo reordenamiento interno que tendrá un impacto directo en su catálogo de videojuegos. Como parte de lo que la compañía define como un “reset organizacional, operativo y de portafolio”, el editor francés anunció la cancelación de seis juegos en desarrollo, así como el retraso de otros siete títulos, con el objetivo de elevar sus estándares de calidad y redefinir su estrategia a mediano plazo.

Entre los proyectos cancelados se encuentra el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, uno de los títulos más esperados del catálogo de Ubisoft. A este se suman cuatro juegos no anunciados previamente incluyendo tres nuevas IP y un título para móviles. La compañía explicó que estos proyectos no cumplían con los nuevos criterios de calidad y priorización establecidos tras una revisión exhaustiva de su pipeline durante los últimos dos meses.
Ubisoft señaló que este proceso busca reenfocar sus recursos hacia dos pilares estratégicos: el regreso a “niveles excepcionales de calidad” en el segmento de aventuras de mundo abierto y un fortalecimiento claro de sus experiencias Games as a Service. Como resultado, siete juegos adicionales han sido retrasados para asegurar que alcancen estos nuevos estándares, incluido un título no anunciado que estaba previsto para el año fiscal 2026 y que ahora se lanzará hasta el año fiscal 2027.

En la comunidad se especula que uno de los juegos afectados por estos retrasos podría ser el remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, especialmente tras la aparición reciente de una clasificación de “Assassin’s Creed Black Flag Resynced” en el sitio de PEGI. Ubisoft no confirmó oficialmente qué títulos forman parte de este grupo de juegos retrasados.
Respecto a Prince of Persia: The Sands of Time Remake, el equipo de desarrollo publicó un mensaje en redes sociales explicando que, pese al potencial del proyecto, no lograron alcanzar la calidad que la saga merece. Añadieron que continuar habría requerido más tiempo y recursos de los que la compañía podía comprometer de forma responsable, reiterando que la franquicia Prince of Persia sigue siendo importante para Ubisoft a futuro.

El director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, explicó que estas decisiones responden a un mercado cada vez más competitivo y selectivo, donde solo los proyectos con mayor potencial y calidad pueden destacar. Bajo esta lógica, algunos juegos fueron cancelados incluyendo nuevas IP, que hoy representan un mayor riesgo mientras que otros recibirán más tiempo de desarrollo para maximizar sus posibilidades de éxito.
Este “reset” también incluye una reestructuración interna que dividirá a Ubisoft en cinco “Creative Houses”, cada una enfocada en distintos géneros y franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division, Prince of Persia, Rayman y Just Dance. Además, la compañía cerrará dos estudios, acelerará recortes de costos por 200 millones de euros y apostará por una organización más descentralizada, con la intención de recuperar su liderazgo creativo en los próximos años.







