Game Freak presentó un nuevo adelanto de Beast of Reincarnation, su RPG de acción multiplataforma que llegará este verano a PS5, Xbox Series y PC, con disponibilidad en Xbox Game Pass desde el día uno. El título marca otro paso importante del estudio fuera del universo Pokémon, apostando por una experiencia más oscura, introspectiva y centrada en el combate.
La historia sigue a Emma, una protagonista exiliada que recorre un mundo devastado por unas plantas parasitarias conocidas como “the blight”, responsables de la desaparición de gran parte de la humanidad. Acompañada por su lobo Koo, Emma tiene la habilidad única de cazar criaturas llamadas Malefacts y sellar la corrupción dentro de su propio cuerpo, lo que la convierte tanto en salvadora como en portadora del mal que consume al mundo.
El objetivo central será derrotar a las temibles bestias conocidas como Nushi y, finalmente, al Beast of Reincarnation. El sistema de combate gira en torno a la conexión entre Emma y Koo: al realizar parries exitosos, Emma carga el poder de su compañero, permitiendo el uso de habilidades especiales llamadas Blooming Arts, reforzando la idea de confianza mutua entre ambos personajes.
El director y guionista Kota Furushima, quien anteriormente trabajó en la planificación de combates y sonido en varios juegos de Pokémon, explicó que el núcleo emocional del proyecto busca transmitir una mezcla de calidez, confianza y soledad. Según el creativo, durante seis años el equipo ha llenado el mundo del juego con secretos y detalles pensados para recompensar la exploración y la implicación emocional del jugador.

Anunciado originalmente como Project Bloom y planeado para publicarse bajo Private Division antes de su venta en 2024, el juego ahora será distribuido por la nueva editora Fictions. Beast of Reincarnation forma parte del Gear Project de Game Freak, una iniciativa interna que permite al estudio desarrollar ideas originales, reafirmando su interés por explorar nuevos caminos creativos más allá de Pokémon.







