Sony ha registrado una nueva patente relacionada con inteligencia artificial que podría cambiar la forma en que los jugadores reciben ayuda cuando se quedan atascados en un videojuego. El sistema, descrito como un “Ghost Player”, permitiría que los juegos de PlayStation se jueguen parcialmente o incluso por completo de manera autónoma cuando el usuario no logra avanzar.

Según los documentos de la patente, el jugador podría invocar una versión generada por IA de su propio personaje, capaz de resolver un rompecabezas o superar una sección complicada. Esta asistencia se dividiría en dos opciones: un “Guide Mode”, donde la IA muestra cómo resolver el reto para que el jugador lo replique, y un “Complete Mode”, en el que la IA completa directamente el segmento por el usuario.
El ejemplo más claro mencionado es el de un juego como Uncharted, donde una versión controlada por IA de Nathan Drake podría demostrar la solución de un acertijo. A diferencia de las ayudas tradicionales, este sistema no dependería de scripts pregrabados por los desarrolladores, sino de un modelo entrenado con metraje real del propio juego, adaptándose de forma dinámica a cada situación.

Este enfoque llega en un contexto donde muchos títulos ya incluyen ayudas como bajar la dificultad, saltar secciones o recibir pistas. Sin embargo, algunos juegos recientes de Sony, como God of War Ragnarök, han sido criticados por ofrecer demasiada asistencia automática, especialmente a través de compañeros que revelan soluciones casi de inmediato.
La patente fue presentada originalmente en septiembre de 2024 y acaba de recibir una actualización de estatus internacional por parte de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Como ocurre con muchas patentes, no hay confirmación de que esta tecnología llegue a implementarse, pero sí deja ver la dirección en la que Sony está explorando el uso de la IA dentro de sus experiencias de juego.







