DEAD ISLAND 3 APUNTA A 2028 Y ENTRA EN PRODUCCIÓN TEMPRANA

Según un nuevo informe financiero, Dambuster Studios tiene como objetivo lanzar Dead Island 3 entre el primer y segundo trimestre de 2028, lo que sitúa su ventana estimada entre abril y octubre de ese año. El documento confirma que el proyecto se ha convertido en la prioridad absoluta del estudio británico tras el éxito sostenido de su predecesor.

El informe detalla que partes del juego ya se encuentran en producción temprana, con avances constantes en el diseño de sistemas, personajes, mundo y narrativa. Una vez concluyan las versiones pendientes de Dead Island 2 para Luna y Mac, los 194 desarrolladores que conforman actualmente el estudio pasarán a estar asignados al nuevo proyecto.

La ventana de lanzamiento también sugiere que el título estaría pensado no solo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, sino también para la próxima generación de consolas, cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2028. Esto refuerza la idea de un proyecto con ambiciones técnicas a largo plazo y un ciclo de desarrollo cuidadosamente planificado.

Aunque no es la primera vez que se menciona Dead Island 3, la información actual marca el indicio más claro de su estado real. A comienzos de este año, Dambuster celebró el 14º aniversario de la saga revelando que Dead Island 2 ha superado los 20 millones de jugadores, acompañando el anuncio con una imagen que insinuaba el abandono de Los Ángeles y la llegada a una nueva localización.

Tras un desarrollo históricamente problemático para la segunda entrega, que pasó por múltiples estudios y retrasos durante casi una década, Dambuster parece apostar ahora por una hoja de ruta más estable. Todo apunta a que la tercera entrega busca consolidar definitivamente la saga con una producción más controlada y ambiciosa.

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