Review MARIO TENNIS FEVER | BRCDEvg

Mario Tennis Fever es la primera entrega en la serie de deportes de Mario en Nintendo Switch 2

¿Cumplirá con las expectativas?

Descubranlo en este BRCDEvg Review

Arrancamos movido este 2026 y es que Camelot está de regreso con Mario Tennis Fever una nueva entrega deportiva dentro del universo de Super Mario Bros y la primera en Nintendo Switch 2

Con el paso de los años se ha vuelto costumbre que Mario y sus amigos se involucren con el Tenis de diferentes maneras Haciendo un poco de memoria la franquicia ha ido cambiando desde tener un juego muy tradicional como en Nintendo 64, añadiendo un pequeño RPG como en las portátiles de Game Boy Color y Game Boy Advance o probando con poderes y canchas en las entregas caseras posteriores

Para esta ocasión Mario Tennis Fever está enfocado en los poderes que nos pueden dar las diferentes raquetas gracias a los Fever Shots, un roster gigante donde cada personaje  se siente único y aunque en diversos momentos puede ser bastante caótico no abandona las raíces del deporte e incluso lo hace más estratégico cuando mezclas todos estos elementos en un juego

si han jugado las anteriores entregas de la serie se sentirán como pez en el agua, aunque las nuevas mecánicas potenciarán lo que se puede hacer durante el partido

Es interesante encontrar que raquetas funcionan mejor para cada personaje ya sea para hacer sinergía entre personaje y herramienta, hacer combo con nuestra pareja si es que jugamos en dobles, o buscar las maneras más brutales o molestas para ganarle a los oponentes

Para esta ocasión los personajes cuentan con dos medidores o barras, una de vida y una de poder

El objetivo es llenar la barra de poder para realizar los famosos Fever Shots que como dijimos su efecto depende de la raqueta que utilicemos, podemos dejar fuego en la cancha del oponente, plátanos, tornados, lodo, electricidad o provocar efectos como curvas imposibles con nuestros tiros, hacernos invisibles, crear un clon, etc etc.

Se preguntarán entonces para qué está la barra de vida pues muy sencillo, si caemos en estas trampas de fuego, hielo y más iremos perdiendo vida y en el caso de llegar a 0 nuestro personaje entrará en reposo durante algunos segundos haciéndose más lento o en el caso de las partidas dobles nuestro personaje estará en la congeladora causando un dos contra uno temporal

Sumado a todo este caos que se puede lograr con los Fever Shots y los diferentes personajes no olvidemos las canchas donde podemos jugar, ya sea las clásicas de arcilla y pasto o algunas otras temáticas de la historia del juego como una cancha completamente de hielo o hasta una completamente inspirada en Super Mario Wonder

Afortunadamente y como pasó con Mario Tennis Aces, Camelot volvió a incorporar un modo historia en una de las entregas caseras aunque sí debemos reconocer que no se siente como en los juegos de Game Boy

En esta ocasión la princesa Daisy ha caído enferma y todo el grupo decide ir en busca de una fruta dorada que promete su cura. Wario y Waluigi desatan a un misterioso enemigo que termina convirtiendo a Mario, Luigi, Peach y a estos dos villanos en bebés. De regreso en la academia de Tenis es obvio que Mario y compañía han perdido todas sus habilidades y deben de entrenar para recuperarlas, regresar al Valle de los Monstruos y buscar la cura para revertir la magia que los convirtió en bebés

Hasta ahora todo esto suena bien para una campaña de Mario Tennis y aunque suena interesante puede ser un poco repetitiva. El comienzo de la campaña es un tutorial bastante tedioso dentro de la academia de como es que funcionan las bases de Mario Tennis Fever, seguramente para alguien que nunca ha jugado alguna de estas entregas será de bastante utilidad pero si hay que reconocer que es un poco largo

Pero bueno después de recorrer toda esta primera parte donde aprendemos todo acerca de los top spins, back spins, remates, dejadas, globos y los Fever Shots todo gracias a diversos minijuegos como lanzamiento de disco, pistas de obstáculos, coordinación con nuestra pareja de dobles, golpe de martillo y varios juegos de práctica para ascender en la academia es momento de que nuestros héroes se embarquen hacia el valle de los monstruos

Durante esta aventura era obvio que Bowser iba a meterse en el asunto pues porque es Bowser y retrasa a nuestros héroes en su camino. Baby Mario y Baby Luigi deberán de resolver todas las situaciones posibles gracias al Tenis, ya sea derrotando Plantas Piraña en una jungla, eliminando Hisstocrats en un pantano, incluso enfrentarse a ciertos enemigos como un Ice Chomp, Pepito Piraña, etc

Para estos minijuegos y batallas deberemos ser bastante hábiles para escoger los mejores tiros como los globos o remates para avanzar

Lo bueno es que el modo historia no es lo único que contiene el juego, contamos con otros modos ya clásicos de la franquicia como las torres de retos o las partidas especiales

También contamos con los ya clásicos torneos tanto en sencillos como dobles, empezando por la Copa Champiñon, luego la Flor y después la Estrella

Cada una irá subiendo en su dificultad y duración de los partidos y como saben el objetivo es convertirse en campeón

Las torres de retos nos irán enfrentando a diversas situaciones para avanzar como enfrentamientos temáticos y que nos ponen en ciertas desventajas

En estas torres también estarán mezclados algunos de los desafíos especiales de los que hablaremos a continuación

En cuanto a las partidas especiales tenemos de regreso el reto de los aros y ver cuantos puntos podemos acumular, la cancha del bosque donde nos enfrentamos a una dinámica bastante interesante donde tenemos que ir habilitando las secciones del campo del contrario gracias a unas plantas pirañas

O disfrutar de reglas bastante entretenidas en la cancha de pinball de Waluigi, la fábrica de raquetas donde podremos cambiar estas mismas o la cancha maravilla donde el objetivo es obtener semillas lo más rápido posible

Dentro de este modo especial también hay desafíos de regresos de bolas y otros más donde lo importante es marcar una buena puntuación

Estos modos especiales y en los retos de las torres además de darle variedad al juego también funcionan para desbloquear a ciertos personajes, colores y algunas raquetas

Inclusive podremos desbloquear nuevas dificultades para los NPC y puedo asegurarles que se pone bastante retador cuando activamos la última dificultad

Durante este periodo de reseña tuvimos la oportunidad de probar el juego en sesiones multiplayer en línea con algunos compañeros de la prensa y del equipo de Nintendo y puedo asegurarles que tanto de manera local o por internet es donde el juego brilla bastante por todo lo que puede pasar durante un partido

No olvidemos que también el juego cuenta con la opción de jugar de manera realista, es decir, con el uso de los joycon 2 del Nintendo Switch 2

Para ir cerrando esta reseña Mario Tennis Fever es una entrega bastante entretenida y que gracias a los Fever Shots o de furor le da un sentido mucho más estratégico al juego y que obliga al jugador a no solo quedarse con un solo personaje, aunque seguramente cuando el juego esté disponible habrá algunas combinaciones lo suficientemente poderosas para marcar ciertas tendencias

El modo historia se siente bien aunque como lo dijimos puede llegar a ser repetitivo y en ciertos momentos un poco sencillo por la misma situación, aunque recomendamos que si es su primer Mario Tennis lo disfruten

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