Un nuevo informe de Game File revela que Ubisoft canceló un juego de Assassin’s Creed ambientado después de la Guerra Civil estadounidense. El proyecto, conocido internamente como “Project Scarlet”, estaba siendo desarrollado por Ubisoft Quebec y tenía como protagonista a un exesclavo que regresaba al sur de EE. UU. para enfrentarse al auge del Ku Klux Klan.

El título habría sido un RPG de gran escala, con lanzamiento tentativo para el año fiscal 2028, bajo la dirección de Scott Phillips, quien previamente lideró Assassin’s Creed Odyssey y Syndicate. Según el periodista Stephen Totilo, el desarrollo avanzaba de forma positiva y el equipo estaba entusiasmado con la propuesta antes de su abrupta cancelación.
De acuerdo con fuentes cercanas al proyecto, las críticas hacia Yasuke, el protagonista de Assassin’s Creed Shadows, junto al tenso clima político en EE. UU., influyeron en la decisión de Ubisoft de detener la producción. El estudio temía que la ambientación y temática del nuevo juego generaran controversia similar o mayor a la de su entrega previa.

Aunque Project Scarlet nunca pasó de su fase conceptual, se trataba de una de las ideas narrativas más arriesgadas de la franquicia. Su enfoque en la reconstrucción del sur posbélico y en la lucha contra el racismo prometía una historia distinta dentro de la saga, que ha explorado civilizaciones como Egipto, Grecia o Japón feudal.
Con Assassin’s Creed Shadows finalmente acercándose a su lanzamiento tras múltiples retrasos, esta revelación deja claro que Ubisoft sigue reevaluando cuidadosamente el rumbo creativo de una de sus franquicias más longevas.







