Masahiro Sakurai finalmente presentó los primeros detalles de Kirby Air Riders en un Nintendo Direct de 45 minutos, confirmando que el juego se lanzará el próximo 20 de noviembre de 2025 para Nintendo Switch 2 con un precio de 70 dólares . La secuela del clásico Kirby Air Ride de GameCube está siendo desarrollada en colaboración con Bandai Namco, estudio con el que Sakurai ya había trabajado en las últimas entregas de Super Smash Bros.

Durante la presentación se mostraron por primera vez los modos de juego y las mecánicas principales de esta entrega, marcando un regreso esperado después de más de veinte años. Aunque todavía quedaban muchas preguntas en torno al proyecto, Sakurai aprovechó la ocasión para explicar por qué decidió trabajar en una secuela de carreras en lugar de continuar únicamente con Smash Bros..



Según explicó, el proyecto nació a raíz de una “fuerte petición” por parte de Shinya Takahashi, jefe de desarrollo de software de Nintendo, y de Satoshi Mitsuhara, presidente de HAL Laboratory en ese momento. Sakurai recordó que originalmente estaba ocupado con el DLC de Super Smash Bros. Ultimate, pero aun así logró preparar rápidamente una propuesta escrita que terminó convirtiéndose en el inicio de Air Riders.

De esta manera, Kirby Air Riders no solo recupera un concepto muy querido por los fans, sino que también representa el regreso de Sakurai a la dirección de un nuevo título tras varios años de incertidumbre sobre su continuidad como creador.







