Según un nuevo informe de RebsGaming, el esperado remake de Halo: Combat Evolved solo incluiría el modo campaña, dejando fuera cualquier opción multijugador. La información proviene de dos fuentes cercanas al desarrollo, quienes aseguran que el proyecto arrancó en 2023 con vistas a lanzarse en 2026 como una especie de Project Anniversary.

El informe también sugiere que este remake estaría siendo desarrollado en Unreal Engine 5 como parte de Project Foundry, un experimento previo de Halo Studios que se habría convertido en la base tecnológica de varios futuros títulos de la saga. Entre los detalles más llamativos está la posibilidad de que esta nueva versión de Halo CE llegue también a consolas PlayStation, lo cual marcaría un precedente importante para la franquicia.
RebsGaming informa que Project Tatanka, el cancelado Battle Royale de Halo Infinite, ha sido rescatado por Certain Affinity, transformándose en un juego multijugador independiente llamado Project Ekur. Este nuevo título también usaría Unreal Engine 5 y ha estado recibiendo actualizaciones frecuentes, según registros de minería de datos.

Por otro lado, Halo 7 estaría en una etapa temprana de preproducción y sería una secuela indirecta, pensada para la próxima generación de consolas Xbox. Mientras tanto, rumores sobre Halo Infinite migrando a Unreal Engine 5 o llegando a PlayStation han sido desmentidos por múltiples desarrolladores actuales y anteriores. Se espera que más detalles sobre el futuro de la franquicia se compartan a finales de 2025.







