Peak alcanza los 5 millones de copias vendidas en solo un mes

El estudio Aggro Crab anunció que Peak, su juego cooperativo multijugador lanzado el pasado 16 de junio, ha vendido más de 5 millones de copias en menos de un mes. Este logro convierte al peculiar título de supervivencia y escalada en uno de los fenómenos independientes más grandes del año.

Peak comenzó como una pequeña “game jam” que rápidamente escaló a un lanzamiento completo en Steam. El juego reta a hasta cuatro jugadores a escalar una montaña cambiante, donde cualquier error puede costarles la partida. Su mezcla de caos, cooperación y dificultad ha resonado entre jugadores y streamers por igual.

El éxito llega justo después de la actualización 1.7, que mejoró el sistema de juego, localización e interfaz. En redes sociales, el equipo de Aggro Crab expresó su sorpresa por la respuesta de los fans y agradeció el apoyo que ha convertido a Peak en un inesperado gigante del género cooperativo.

Aunque Peak solo está disponible en PC por ahora, ya se especula con versiones para PS5 y Xbox, que podrían incluir juego cruzado. Con una comunidad en crecimiento y un diseño que fomenta la rejugabilidad, Peak apunta a convertirse en uno de los juegos más populares del año en Twitch y otras plataformas.

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