La veterana productora de videojuegos Jade Raymond ha abandonado Haven Studios, el estudio canadiense que fundó en 2021 y que actualmente pertenece a PlayStation. La noticia fue revelada por un reporte de Bloomberg, el cual también señala que el desarrollo de Fairgame$, el primer título del estudio, continúa en marcha a pesar de su partida.
Raymond, conocida por haber producido los primeros títulos de la franquicia Assassin’s Creed y Watch Dogs durante su etapa en Ubisoft, fundó Haven tras la disolución del equipo interno de desarrollo de Google Stadia, donde se desempeñaba como vicepresidenta. A su salida, se llevó consigo a veinte exempleados de Google con quienes formó el núcleo inicial del nuevo estudio, con sede en Montreal.

En marzo de 2022, apenas un año después de su fundación, PlayStation adquirió Haven Studios en un movimiento estratégico para fortalecer su portafolio de juegos como servicio. El primer proyecto del estudio, Fairgames, fue anunciado oficialmente en mayo de 2023 con un tráiler CGI, prometiendo una experiencia de atracos multijugador centrada en el concepto de “robarle a los ricos para redistribuir la riqueza”.
Sin embargo, según el informe de Bloomberg, recientemente se realizó una prueba externa del juego cuyas reacciones habrían generado preocupación entre algunos desarrolladores, aunque no se ha confirmado si esto está relacionado directamente con la salida de Raymond. Hasta el momento no se ha hecho pública una razón oficial para su partida.
Sony ha confirmado el cambio mediante un comunicado, agradeciendo a Raymond su visión y liderazgo, y señalando que el desarrollo de Fairgames sigue adelante bajo la dirección de Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski, ahora al frente del estudio. “Jade Raymond ha sido una socia increíble y una fuerza visionaria al fundar Haven Studios. Le deseamos todo lo mejor en su próximo capítulo”, expresó un portavoz de PlayStation.
La salida de Raymond marca un nuevo giro en una carrera ya caracterizada por cambios significativos. Desde su ascenso en Ubisoft, pasando por su papel en la creación de Motive Studios en EA, hasta su participación en el fallido proyecto de Stadia, Raymond ha estado en el centro de algunos de los momentos más influyentes y turbulentos de la industria del videojuego en la última década.
Este acontecimiento agrava aún más el contexto en el que se lanzará Fairgame$. Tras múltiples cancelaciones de juegos como servicio por parte de PlayStation, el panorama luce desalentador tanto para el título como para el estudio responsable. No es un secreto que, desde su anuncio, el juego no logró captar la atención del público. Aun así, habrá que mantenerse atentos para conocer más detalles sobre el proyecto y su futuro







