PlatinumGames, conocidos por títulos como Bayonetta y NieR: Automata, estaría desarrollando un nuevo juego de acción multijugador, según una reciente oferta de trabajo. La vacante, dirigida a diseñadores con experiencia en títulos en línea y de mundo abierto, sugiere que el estudio japonés no ha abandonado su interés en los juegos como servicio, a pesar del fallido experimento que fue Babylon’s Fall.
Ese título, lanzado en 2022 junto a Square Enix, fue duramente criticado desde su debut, con una base de jugadores mínima y un cierre prematuro de servidores menos de un año después. Su cancelación dejó en el aire contenido adicional prometido y generó frustración entre los pocos usuarios que apostaron por él a precio completo. Aun así, el CEO de Platinum, Atsushi Inaba, afirmó en su momento que el estudio seguía comprometido con este modelo, señalando que la falta de sincronía con Square Enix pudo haber sido una de las razones del fracaso.

Esta nueva etapa llega en medio de una reestructuración interna significativa. El diseñador Takahisa Taura, responsable de Nier: Automata y director de Astral Chain, confirmó recientemente su salida de Platinum y la creación de su propio estudio, Eel Game Studio. No ha sido el único: Hideki Kamiya, uno de los nombres más reconocidos del estudio y padre de Bayonetta, también abandonó la compañía el año pasado, junto a varios veteranos vinculados a franquicias clave como Metal Gear Rising y Anarchy Reigns.
Pese a todo, Platinum continúa activo en otras colaboraciones. Actualmente trabaja con Team Ninja en Ninja Gaiden 4, previsto para 2025, que llegará a PS5, PC y Xbox, incluido en Game Pass desde su lanzamiento. Sin embargo, el historial reciente del estudio y la pérdida de figuras clave plantean dudas sobre el rumbo creativo que tomará su nuevo proyecto en línea.







