En respuesta a una oleada de quejas por parte de jugadores y desarrolladores, Nintendo ha realizado un ajuste importante en la forma en que se ordenan las listas de juegos en la eShop de Nintendo Switch. Esta medida busca frenar la visibilidad excesiva del “shovelware”, juegos de bajísima calidad que, mediante tácticas agresivas de precios, lograban posicionarse entre los más vendidos de la tienda.
Anteriormente, las listas de “Más vendidos” y “Ofertas” se organizaban según la cantidad de descargas acumuladas durante las últimas 48 horas. Esto permitía que juegos vendidos por un centavo subieran rápidamente en las listas al vender muchas copias, sin importar su calidad o contenido. Muchos de estos títulos usaban imágenes generadas por inteligencia artificial y se consideraban engañosos o de producción mínima.
Con la actualización del sistema a la versión 20.0.0, Nintendo cambió este criterio: ahora, las listas priorizan los ingresos generados por juego en las últimas 72 horas, no la cantidad de descargas. Es decir, un juego de $1 debe vender 60 veces más que uno de $60 para igualar su posición en el ranking. Esto hace prácticamente imposible que los juegos basura dominen las primeras posiciones.
n varias entregas de nuestra sección ¿Qué hay BUENO en la Nintendo eShop? hemos encontrado ejemplos de estos títulos, así como la dificultad que supone visibilizar lanzamientos importantes de la propia Nintendo, ofertas valiosas y el descubrimiento de juegos que podrían realmente valer la pena.
El cambio beneficia claramente a los juegos de precio completo y a lanzamientos recientes de alto perfil, como Minecraft o EA Sports FC 25, que ahora encabezan las listas. Aunque al mismo tiempo, podría dificultar la visibilidad de juegos indie más accesibles, que antes lograban mayor presencia gracias a rebajas temporales.
Aunque esta medida no elimina los juegos de baja calidad, sí complica su visibilidad artificial basada en ventas rápidas y precios bajos. Nintendo no ha emitido un comunicado oficial explicando el cambio, pero muchos lo interpretan como un intento de limpiar su tienda digital y fomentar un ecosistema más justo para los desarrolladores serios.







