Marathon, el nuevo shooter de extracción de Bungie, llegará en septiembre a consolas y PC

Bungie, el estudio detrás de clásicos como Halo y Destiny, regresa este año con Marathon, un ambicioso shooter multijugador de extracción con ambientación de ciencia ficción que busca competir directamente con referentes del género como Escape from Tarkov.

Marathon te pone en la piel de un “corredor”, un mercenario cibernético encargado de explorar las ruinas de una colonia en el planeta Tau Ceti IV. El título combina enfrentamientos PvPvE, donde hasta 18 jugadores deben luchar entre sí y contra enemigos controlados por la IA mientras saquean recursos y tratan de sobrevivir lo suficiente para extraer con vida.

Este nuevo proyecto marca el primer título original de Bungie en más de una década y promete mantener la fluidez y precisión en los tiroteos por los que el estudio es reconocido. En cada partida, los jugadores podrán formar escuadrones de hasta tres personas, experimentar con diferentes estrategias y adaptarse a condiciones cambiantes como el clima dinámico o eventos aleatorios.

Visualmente, el juego destaca por su estilo artístico atrevido y colorido, con una fuerte influencia del diseño gráfico moderno. Su narrativa se construirá por temporadas, con eventos comunitarios y desafíos que ampliarán la historia y el universo del juego, el cual retoma elementos del Marathon original lanzado por Bungie en 1994.

La expectativa es alta, y con una alfa cerrada programada para este mes, los fans del género podrán tener un primer vistazo al que podría ser uno de los títulos más intensos del año. El título, que no será free-to-play y requerirá comprase, llegará el 23 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con cross-play completo entre plataformas.

OTROS CONTENIDOS

Los Campeones de Pokémon World Championships

Domingo 30 de agosto, la cita fue en el legendario Chase Center, casa de los Golden State Warriors, Pokémon World Championships 2027 celebró las finales de Pokémon GO, Pokémon Unite,…

LEGO Pokémon, el crossover que todos esperábamos

Durante PokémonXP la gente de LEGO tuvo un panel dedicado a los sets de Pokémon de la línea Smart Play. Esta línea a diferencia de los primeros sets que fueron…

Chris Brown, el reto de producir Pokémon Worlds y XP

Como ya es tradición en el marco de Pokémon Worlds t Pokémon XP tuvimos la oportunidad de participar en una sesión de preguntas y respuestas con Chris Brown, Director de…

POSTS RELACIONADOS